絵を描いてみた

  • 2010/05/09(日) 16:40:59

投稿:Linoal

なんだか無性に絵を描いてみたくなりました。
それも、ベクトル型グラフィックソフトウェアで。


ベクトル型のグラフィックって何だ。

それは、点の色だけで構成される普通のビットマップとは違い、
あらゆる線や色のデータが数式として処理される形式のもの。
どんなにズームしても、
数式の計算によりカクカクしない描画になるという利点があります。
ただし、描くのにはコツが要ります。
苦労しました。


で、まずは練習として、
主人公級のキャラとしては恐らく最も描くのが簡単であろうあのキャラ
をトレース(真似る)!

何を元にトレースしたかというと、これ。


DSソフト「星のカービィウルトラスーパーデラックス」のパッケージより。

そもそも使ったソフト「Inkscape」には
自動でトレースする機能があるんですが、
それを使っては練習にならないので自分で書きました。

結果:



輪郭は全部ベジエ曲線です。
描きながら各パーツを厳格に分けて設定しなければならないのが
ベクトル型なんですよね。
慣れるまでは難しいです。
それから体に微妙なグラデーションをつけました。
グラデーションは簡単な設定で出来るかと思ってましたが、
思い通りの色に制御するのはなかなか大変でした。
改善点といえば、下のほうの輪郭がちょっと歪みましたかな?

感想:
ベクトル型ソフトのインターフェイスは面白い。
プロが作画するときのPC画面って、
イラストの脇にいろんなデータが書いてあったり、
こまごまとした設定点が出てきたり、
そんなイメージがありますけど、
実際にそういう感じのものに浸れます。
あと、手描き感の薄い洗練された感じに仕上がるのが良いですね。

しかし、予想以上に時間がかかったのでまた描くかは微妙です。
では

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この記事に対するコメント

普通に上手いwww

流石Linoal先輩ですな( ̄∀ ̄;)

  • 投稿者: Be
  • URL
  • 2010/05/09(日) 23:47:30
  • [編集]

確かにうまい。
画像描画は奥が深いですね。

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